というわけで今日はランドグリス再戦。誰も来ないうちに発見できたのでいざ勝負。
持ち物は以下の通り。
白スリム50個/蝿50個/馬牌5個/速度POT3個/罠300個/イグ実28個/呪われた水10個/他矢やら装備やら適当に。
今日は見つけた場所が悪く細い通路、そして周りに羊羹も多く。細い通路だとアンクルを置こうとしても取り巻きに場所を潰されやすいのでよくない。しかしさすがにこれを引っ張るのは大変で…。一応認識範囲ぎりぎりでタゲられるようにして全力で引っ張れば誘導はできるが触れたら即死亡なので無し。まずはプリで羊羹を誘導、と思ったら単体ゴーストに遭遇。羊羹を捨てゴーストを殴られながら誘導するも死亡、なので残りの羊羹はスナで誘導する。あまり無理はできないので程よく距離をとったらさっさと本体を嵌めに行く。
しかしやはり場所が悪い。嵌める前に見つかる事が多くてうまくいかない。アンクルにかかっても取り巻きに場所を潰され次が続かなかったり。
しかし負けるわけにはいかんのです!いつ対抗が来るかわからないので急いでやらねば、たぶんこの焦りのせいでミスがあったってのもあるかもしれない…。
何回もデスペナをもらいつつもようやく嵌める事に成功。後はひたすらアンクル→DS。ヒールを使われる様子もなく順調に削っていく。しかししばらくして状況が変わる。

取り巻きが一斉にヒールを使用。どうやら一定以下のHPになるとヒールを使用するらしい。この後何度かアンクルDSを試すも、数発反応がないと思ったら一気にヒールを使用される。連続で使われないという事はこちらの与ダメがヒールに追いついてないという事に他ならない。えーと…つまりここまで削ったもののソロは無理…と…。アンクル1セットで約30k削れるけど9999ヒール*3でチャラにされるので…。
しかしここまで削って諦められるわけがない!ソロでダメなら援軍を呼ぶしかない。アンクルに嵌める以上遠距離火力でなくてはならない。それでヒール回復量を上回れる火力。探すのは弓手かADSクリエ。捕まったのは90台ハンター。
遠くで待機していてもらいこちらでソロ同様アンクルに嵌めに行く。嵌めると同時に両者からDS連射連射。こっちはDTiDDmコンポジ、ハンタ嬢はDTi角弓、さすがにハンタ嬢の火力はこっちに比べると低くミスもでるが、自分もDSを撃って削っているのでヒール回復量は上回れるらしい。ヒール回復量を上回ってるといえるのは、DSを連打した後にミスって死んだ後に見ていたんだが、しばらくヒールを使い続けていたので間違いない。ソロの場合は死んだ後1回ヒールをして終わりだったので。
しかし思わぬ誤算、取り巻きへの誤射で崩れる崩れる…。取り巻きにアンクル置く場所を潰される事も多く。
ランドグリスゴーストは取り巻きが大きくBOSS属性を持っているのでこんなミスが多いのかと思ったけど違う気が。取り巻きの数がこれより多く同条件のDLではそんなにミスをする事がない。では一体何が違うのか。
まずは本体の射程。DLだとアンクルを置く場所を潰されても小さくDLの周りを回って新たに置けるようになった場所へと移動する事ができる。しかしランドグリスでそれをやると本体にタゲられてしまい取り巻きに一斉に殴られて即死してしまう。なので大回りで移動しなくてはならず、その間にアンクルが外れてしまう事がある。
あとはコーリングで呼び出された取り巻きの位置。これは確実にいえる事じゃないけど、取り巻きを呼び戻した際に出現する位置がDLよりも広いんじゃないだろうか?
あとは本体にタゲをあわせてDSを連射していてもたまに取り巻きに行く事があったから、単純に形の違いもあるかもしれない。
そして途中少し違った状況になる。取り巻きを持つMobはたまに取り巻きを置いて動いている事がある。その状況の時に一度アンクルに嵌めたんだが、置いていかれてた取り巻きはコーリングで呼び戻されてもヒールを使用しなかった。本体が誰もタゲれない状況で呼び戻されたので、取り巻きは近くにいても何もできない状態になっているのかもしれない。
この後もずっと頑張るが嵌めた後が続かずに死亡の連続。しかしついに嵌める事に成功、位置もよく2人でDS連打連打!このまま押し切れるかと思い気合を入れていく。しかしまたまた誤算。ランドグリスがテレポしやがった…。ラグったわけでもないしアンクル更新も間に合ってたと思うんだけど…。そんなわけで仕切りなおし。
今度は広い場所で発見したので嵌めやすく。しかし嵌めた後に誤射して死ぬの繰り返し。まじこいつは諦めたくなるBOSSNo1だ!
倉庫に60個近くあったイグ実も残り4個、これはもう対抗来るのまってドロップだけ狙うしかないか…と思った時知り合いのクリエを捕まえる事に成功。対抗が来る様子もないので再び攻め込む。
ハンタ嬢はキャラを変えハイプリに。クリエ/スナ/ハイプリのトリオで再挑戦。

此方はアンクル更新に専念しLAADS。1発80kだって。DS16発分ですよ…。この威力ずるくね!?
そんなわけで少し瓶を投げていると撃破成功。

当然MVPは俺だ!

ドロップはヴァルキリーシューズでした。
得たもの:ヴァルキリーシューズ/紫箱→青箱→スピングラス
失ったもの:イグ実50個以上/白スリム数百個/経験値24%/他消耗品
_| ̄|○|||
数時間の交戦の結果思った事とか。
まずソロSniでの撃破はほぼ不可能。「ほぼ」と書いているのは、途中のヒールをされない状況を作り出せればもしかしたら可能かもしれないので。但し現実的ではない。
ペアは可能。弓ペア/クリエペアどちらでも。誤射の可能性を減らせるので1発が重いADSクリエの方がかなり有利。弓ペアは常に死の危険が付きまとう。
トリオ可能。ADS任せは楽ちんです。それでもミスはあるけどね。
今回は撃破+MVPは取れたけど嬉しさはそこまでなく。ソロで倒せなかったのは仕方ないが、ペアで火力が追いついていたのに倒せなかったのがどうにも…。
基本的に阿修羅やADSに頼りたくないと思ってるので、最初からそれでいくならまだしも最後の最後頼ってしまったのが心残り。あんなに苦労したのにADSでやったらあっさりだもんなぁ…。
かなり頑張っていたのでとどめは自分の手でさしたかった…。
今回の勝負は負けだ。
コメントレス
>とっしーさん
気づいてなかったのか!でも殲滅して欲しい場面でしてもらえてたからそれはそれでOK!
お褒めの言葉ありがたー。でもそのキャラスペックというのが最大の壁で…。ステの問題もあるけど、シーフ系のように避けれず、騎士系のように耐えれずなので、監獄だと現状ですでにアスムないときつい有様だし_| ̄|○
AMPは慣れないとタイミングわからなそうだねぇ。サフラが入ってくるとそれを潰さないようにってもうちょっと悩みそうなw
Close.△
タイリギしながらSGでたりとか塀の向こうから魔法打ってくれたりしたらそれはそれで面白どこかのAGIHP精霊の力すごいですね〜
グリムで処理してなかったら相方さんにタゲみんな行って圧死とかありそう(・ω・`)
WIZさんとの狩りでサークルトレインとかしたときにつかまったときにASどこかのAGIHP精霊の力チミの楽しみ方には尊敬するよwりゅー