混ぜるな危険!!! -
2008.03.02.Sun / 23:59
GF ( ゚д゚) 下級精霊
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何回消しても何回消しても(ry
PTメンバーへの嫌がらせには最適だね!あえて下級精霊でステ調整したかいがあったってもんだ。
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何回消しても何回消しても(ry
PTメンバーへの嫌がらせには最適だね!あえて下級精霊でステ調整したかいがあったってもんだ。
久々にかな?プリで臨時に行ってきた。99の短剣チェイサーを拾いゲフェニアにGO!三段盗作なのでMHにだけは気をつけよう。

基本は支援に回りつつ、モルボルメイス持ってインベで状態異常狙ったりFleeに余裕できるようにタゲ背負いに行ったり。取り巻き付のMobはなるべくこっちで取り巻きを背負おうと思ったけどなかなかうまくいかなかったけど。どの程度前に出て取りに行っていいのか悩むわー。最初は闇ブレスで要Fleeを下げるだけにしていたけど、途中からは本体のタゲを取って取り巻きにリカバでのタゲ回収を狙ってみた。これはなかなかいい感じだ。あとはヴァイオリーのタゲをHLリカバで積極的に取りに行ってチェイサー氏の動きやすい環境作りを。範囲攻撃がないから早め早めにタゲ分散しておかないと追加が来ると怖い時があるから…。
DA+三段だとさすがに単体殲滅は早い。小型は得意だろうしなー。大型や硬いMobがどの程度ダメージ通るのかわからなかったけど、アスペすれば深遠とかサキュ&インキュにも900〜1k程度のダメージが出てたし十分すぎるくらいだった。
ただMHになるとすごく怖い。こっちでも背負えればバックサンクで耐えつつ潰していってもらえばいいんだけど、立ち位置の関係でチェイサー氏に多く行きやすいからそこでどうフォローするかがなかなか考えさせられるところ。
まずは取りやすいMobの回収を狙う。偽天使がタゲ固定前ならインベでタゲを取って回ったり、ミニデモにサンクぶつけてノックバックさせて近づいたり。それでだめならチェイサー氏へバックサンク。先にサンクを直接ぶつけておく事で重なってるMobをはじき出せるので数が多い場合はサンクアタックはしといた方が楽だと思う。細かいの数匹で深淵が混ざってる場合は、裏から深淵を殴ってSWで抱えておいたり。タゲの分散がある程度終わるか、バックサンクで耐えれる状況になったらヴァイオリーの回収を狙う。リカバのディレイがあるのでこれは最後に回さないと怖いのよね…。
深淵や闇Mobが多い時はアスペでブーストをしてたけど、武器持ち替えのタイミングがうまくつかめなくて外してた事が多かったかなぁ。事前に持って行く武器の種類確認しておけばよかったかな…。そうすればもうちょいMH早く殲滅できたかもしれないのに(つд`)
そんなわけでところどころ必死になりながらのゲフェニア、やっぱりここは楽しい場所だ。チェイサー氏にも楽しんでもらえたようでよかったよかった。ここに来るとME欲しくなるね(・ω・)
コメントレス
>りゅーさん
面白そうな事はとりあえずやってみないとさ!
>どこかのAGIHPさん
まさにその通りじゃないですかね?グリムだからこそ機能してるってのはあるかと思いますよー。
本AIがいないとこなら使えるかもだけど、タイリギがあるとやっぱ怖いですねぇ。
…Wizも一緒に下級精霊つけとけばいいんじゃね(゚д゚)いえなんでもないです…。
モンスター情報の出る確率はかなり高めだから出ると思いますよ(ノ∀`)

基本は支援に回りつつ、モルボルメイス持ってインベで状態異常狙ったりFleeに余裕できるようにタゲ背負いに行ったり。取り巻き付のMobはなるべくこっちで取り巻きを背負おうと思ったけどなかなかうまくいかなかったけど。どの程度前に出て取りに行っていいのか悩むわー。最初は闇ブレスで要Fleeを下げるだけにしていたけど、途中からは本体のタゲを取って取り巻きにリカバでのタゲ回収を狙ってみた。これはなかなかいい感じだ。あとはヴァイオリーのタゲをHLリカバで積極的に取りに行ってチェイサー氏の動きやすい環境作りを。範囲攻撃がないから早め早めにタゲ分散しておかないと追加が来ると怖い時があるから…。
DA+三段だとさすがに単体殲滅は早い。小型は得意だろうしなー。大型や硬いMobがどの程度ダメージ通るのかわからなかったけど、アスペすれば深遠とかサキュ&インキュにも900〜1k程度のダメージが出てたし十分すぎるくらいだった。
ただMHになるとすごく怖い。こっちでも背負えればバックサンクで耐えつつ潰していってもらえばいいんだけど、立ち位置の関係でチェイサー氏に多く行きやすいからそこでどうフォローするかがなかなか考えさせられるところ。
まずは取りやすいMobの回収を狙う。偽天使がタゲ固定前ならインベでタゲを取って回ったり、ミニデモにサンクぶつけてノックバックさせて近づいたり。それでだめならチェイサー氏へバックサンク。先にサンクを直接ぶつけておく事で重なってるMobをはじき出せるので数が多い場合はサンクアタックはしといた方が楽だと思う。細かいの数匹で深淵が混ざってる場合は、裏から深淵を殴ってSWで抱えておいたり。タゲの分散がある程度終わるか、バックサンクで耐えれる状況になったらヴァイオリーの回収を狙う。リカバのディレイがあるのでこれは最後に回さないと怖いのよね…。
深淵や闇Mobが多い時はアスペでブーストをしてたけど、武器持ち替えのタイミングがうまくつかめなくて外してた事が多かったかなぁ。事前に持って行く武器の種類確認しておけばよかったかな…。そうすればもうちょいMH早く殲滅できたかもしれないのに(つд`)
そんなわけでところどころ必死になりながらのゲフェニア、やっぱりここは楽しい場所だ。チェイサー氏にも楽しんでもらえたようでよかったよかった。ここに来るとME欲しくなるね(・ω・)
コメントレス
>りゅーさん
面白そうな事はとりあえずやってみないとさ!
>どこかのAGIHPさん
まさにその通りじゃないですかね?グリムだからこそ機能してるってのはあるかと思いますよー。
本AIがいないとこなら使えるかもだけど、タイリギがあるとやっぱ怖いですねぇ。
…Wizも一緒に下級精霊つけとけばいいんじゃね(゚д゚)いえなんでもないです…。
モンスター情報の出る確率はかなり高めだから出ると思いますよ(ノ∀`)

タイリギしながらSGでたりとか塀の向こうから魔法打ってくれたりしたらそれはそれで面白どこかのAGIHP精霊の力すごいですね〜
グリムで処理してなかったら相方さんにタゲみんな行って圧死とかありそう(・ω・`)
WIZさんとの狩りでサークルトレインとかしたときにつかまったときにASどこかのAGIHP精霊の力チミの楽しみ方には尊敬するよwりゅー